* シーズン3.1アップデートレビューまとめ!② *
こんにちわん (✿´ ꒳ ` )ノ゙
シーズン3.1アップデート情報~ 前回記事のつづきです
今回は、あらたに追加される 『カスタムスキル』 要素から ★
シーズン3.0では 初の「カスタムスキル」導入で
ソーサラーの「ダークネスミスト」やエレメントアーチャーの「炎魔弓」など
(※魔法職メインなので、ほかのスキルはうやむやですみません 汗)
数々のヒットがありました ٩(⑅︎•ω•⑅︎)۶
今回も、各ジョブのカスタムスキルが追加されています!
(※記事の内容は、初心者の方にもわかりやすいよう できるだけ略語を使わずに書いています。)
新・カスタムスキル★ アタッカー
■ ファイター
シールドバッシュ【技】
ダメージ量がやや増加
チャンス攻力と疲労攻力が増加
攻撃範囲がやや拡張
シールドバッシュ【剛】
ダメージ量が増加
吹き飛ばし力が増加
気絶攻力が増加
■ ハンター
渦巻き射ち【技】
チャンス攻力と疲労攻力が増加
気絶攻力が増加
戦甲を攻撃時、ダメージ量が増加
渦巻き射ち【剛】
ダメージ量が増加
状態異常値が増加
獣、有翼、侵食系の敵に与えるダメージ量が増加
■ シーカー
爆炎刃【技】
空中使用回数が2回へ増加
吹き飛ばし力がやや増加
爆炎刃【剛】
ダメージ量が増加
獣、有翼、侵食系の敵に与えるダメージ量が増加
■ ウォリアー
柄打ち【技】
チャンスがやや増加
疲労攻力がやや増加
戦甲を攻撃時、ダメージ量が増加
柄打ち【剛】
ダメージ量が増加
気絶攻力が増加
2回目の攻撃はボタン長押しで溜め可能
■ ソーサラー
サンダーケージ【技】
空中詠唱可能
のけぞり、吹き飛び中でも発動可能
サンダーケージ【剛】
ダメージ量が増加
攻撃ヒット数が増加
新・カスタムスキル★ ヒーラー
■ プリースト
セラフィムラップ【技】
魔法球の発現時間が延長
体力回復とシークレットコア発現が可能な魔法球を発射
戦甲を攻撃時、ダメージ量が増加
セラフィムラップ【剛】
魔法球が5個から7個へ増加
ダメージ量と吹き飛ばし量が増加
チャンス攻力と疲労攻力が増加
骸骨、腐死、呪詛、霊体系の敵への与ダメージ量増加
■ エレメントアーチャー
減耐魔弓【技】
ダメージ量が増加
封印の状態異常を付与、気絶攻力が増加
魔矢の速度が上昇
減耐魔弓【剛】
ダメージ量が増加
吹き飛ばし力が増加
魔矢の速度が上昇
■ スピリットランサー
アラム・ファング【技】
派生斬りを初段経由せず空中で発動可能
スピリットゲージ蓄積量が増加
アラム・ファング【剛】
ダメージ量が増加
造魔、魔族、戦甲系の敵に与えるダメージ量が増加
新・カスタムスキル★ タンク
■ シールドセージ
フォースシールド【技】
発動中は攻力吸収量が増加
敵を引き付けて攻撃を防御するとスタミナが回復
フォースシールド【剛】
詠唱速度が上昇
ダメージ量が増加
ガード状態を崩される攻撃もガード可能
■ アルケミスト
アルマ・ピラー【技】
発動中は物理防御力と魔法防御力が増加しつつ、
攻撃を受けても体勢を崩されにくくなる
敵に与える錬成値と吹き飛ばし力が増加
のけぞり、吹き飛び中でも発動可能
アルマ・ピラー【剛】
ダメージ量が増加
黄金化の状態異常値を付与
人間、竜族、錬金系の敵に与えるダメージ量が増加
以上が新・カスタムスキルの内容です (。・ω・。)
⑩ジョブのうち、まったく触っていないのが
ファイター、アルケミスト、なので
ちょっとこちらの2つについては情報に乏しいのですが
(定型文:申し訳ない!)
【技】 と 【剛】 がほぼ同じかんじに「強くなる」のが多い印象ですね。
ウォリアーの 「柄打ち」 も下方修正されていたのを
ちょっともとに戻したよ、っていうかんじかな?
そんな中で、これまでにない要素をたっぷり追加
大幅リファインされているソーサラー、プリースト、アルケミスト
シールドセージ、シーカー、エレメントアーチャー、のジョブの方は特に必見ですね! (๑•̀ •́)و✧
みうの本職であるソーサラーの 「サンダーケージ」 にはちょっとうれしい。
というのも、スキルの中でももっとも詠唱の短い技なんだけど
それでも「あと一歩発動するまで…!」 のあいだにゴブリンに体当たりされて
技を出せず、、 という苦難が幾度となくあったのです。
技が発動するまでの、ほんの1秒くらいの間に。
(ほんとに、ぶっころしたろかゴブリン共)
ということで、吹き飛び中も発動可能な要素はちょうハッピー!
【技】をつけて当てにいくから。まってろよゴブリン共め。
そして、セカンドジョブを(勝手に)謳ってるプリーストでは
低レベルの序盤で大活躍! だった 「セラフィムラップ」 を
高レベルになっても使えるように、という
気を利かせたかのような新要素ですね。 ふむ。
ただ、「体力回復とコア出しが可能」 というのがちょっと使いどころが想像つかないですが
「攻撃のついでにできる」 的な役割で良いのかな?
今後の使い方に注目!
また、エレメントアーチャーの 「減耐魔弓」 も気になります。
封印の蓄積が入るということは、
今後は 氷凍結のクレスト+封印のクレスト、両方積んだほうがいいのかな・・?
そのときのクレストの流行り? に振り回されやすいDDONとしては
こちらもなかなか波紋を呼びそうです 笑*
(ちなみに、ジョブ修練の最後はエルドラ10体!)
そしてシーカーの 「爆炎刃」 !
こちらも実はまだ使ったことのないスキルなのですが
前回カスタムスキルで、「流し暗殺」の空中発動が可能になったけれど、
今回はそれが「爆炎刃」にもきたとあって、シーカーメインの方
シーカーがお上手な方は更なる活躍が期待できそうですね ٩(*•̀ω•́*)و✧︎
アルケミストはまったく触っていないので
今回はちょっと割愛させてもらいますが
(でも、内容をみる限り手応えのありそうな新要素ですね!)
最後にシールドセージでは、前回同様あまり使わないような
スキルに新要素が追加されていますね。
「ガード不可の攻撃にもガードができる」 という点は
吹き飛ばされることがものすごく辛いセージさんにとっては
とても利点かなぁ と思います (ㅅ •͈ᴗ•͈)✧︎
そうそう、前回紹介しきれなかった
「新装備」 についてちょこっと書きますね ☆
シーズン3.1 新装備「ドゥールズシリーズ」
今回のウォーミッションで手に入る武器・防具は
「ドゥールズシリーズ」 だそうです ♬*
電撃さん記事のほうに載っている、各ジョブ装備の画像がわかりやすいです。
そしてこちらの 「ドゥールズシリーズ」 が
3.1のシーズン最強装備、っていう認識でいいのかな?
ちょっとまだその辺りの情報ははっきりしませんでした (。・ω・。)
魔法職装備の裾が 若干ドレスみたいにひらり・・
としているところに注目 👀✨✨
念願の 『ひらひらドレスっぽい装備』 がきたかなぁ?!
シリーズ以外の装備でも、前回の 『アラベスク防具』 につづく
華やかな防具がくることを期待です 💗
そしてきっと、念願の クリスマス装備 🎄💖
も このタイミングでやってくるよね (*•﹃ •*)
あ、バースデープレゼントはいつでも承っております 💗 うふ
いよいよ、今週木曜日!!
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